2006年04月28日
ある携帯ゲームのコンテンツプロバイダ(CP)が、こんなセリフをもらした。「携帯アプリ開発には大変なことも多い。飲み会でグチるテーマはいろいろあるが、トップ10の1位はやはりBREWだ」――。何を、それほどグチることがあるのか。コンテンツ開発の、現場の声を聞いた。(ITmedia +D)
検証待ちが4,000〜5,000件ってのはザラなので優遇されている大手CP以外は「審査に1カ月、検証に3カ月」ってのも当てはまるかと思います。
検証待ちが4,000〜5,000件ってのはザラなので優遇されている大手CP以外は「審査に1カ月、検証に3カ月」ってのも当てはまるかと思います。
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